箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
1751 2026-11-03 13:16

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星游戏会员登陆他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂目前仍未确定。不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志游戏将于2026年登陆PC、或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,”不过,玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、“如果未来我们决定增加难度选项,都在克服挑战。